主要观点总结
本文主要介绍了Android开发中多渠道打包的配置、构建、资源管理以及数据统计的流程和知识点。包括合理配置productFlavors、dimension和buildTypes提高开发和发布的灵活性,通过meta-data和BuildConfig进行渠道统计,以及将渠道相关配置抽成一个channel.gradle文件来管理和维护渠道项目的渠道配置。最后推荐了作者做的网站玩Android,包含详尽的知识体系、好用的工具,还有公众号文章合集。
关键观点总结
关键观点1: 多渠道打包配置
介绍如何配置productFlavors、dimension和buildTypes来实现多渠道打包。
关键观点2: 资源管理
介绍如何在不同渠道下管理资源文件,包括AndroidManifest.xml、图片、字符串等资源。
关键观点3: 渠道统计
介绍通过meta-data和BuildConfig进行渠道数据统计的方法。
关键观点4: 模块化渠道配置
将渠道相关配置抽成一个channel.gradle文件,方便管理和维护。
关键观点5: 网站推荐
推荐作者做的网站玩Android,包含详尽的知识体系、好用的工具和公众号文章合集。
文章预览
本文作者 作者: yechaoa 链接: https://juejin.cn/post/7396254541916078132 本文由作者授权发布。 1 前言 1.1、什么是多渠道打包 多渠道打包(Multi-channel Packaging)是指为同一个应用生成多个不同的安装包(通常是APK文件),每个安装包可以包含不同的配置、资源或元数据。 多渠道打包在移动应用开发中是一个常见的需求,特别是Android开发,因为应用市场碎片化的原因,通常一次版本更新需要上传多个甚至数十个应用商店。 1.2、为什么需要多渠道打包 主要是三点: 数据统计:根据渠道区分来源,统计各渠道的下载量以及覆盖率; 精细化运营:根据数据分析来做营销和推广,提升应用的曝光和转化; 厂商适配:适配不同厂商的系统API以及合规要求等。 2 实现多渠道打包 2.1、多渠道配置 2.1.1、Variant 在介绍多渠道打包配置之前,先简单介绍下Variant概念。 Varian
………………………………