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把我干回90年代的《星际战甲》,却在风格设计上迈向了未来

游民星空  · 公众号  ·  · 2024-10-23 23:00
    

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一款游戏最容易给大众留下深刻印象的是什么?也许是精致的画面、出色的玩法。但如果一款游戏有足够鲜明的艺术风格,那么就会毫无疑问地成为其最显眼的标志。 如果说玩法是一款游戏坚实的骨架,那独特的艺术风格,就是让游戏内容丰满并且给人深刻印象的血肉。一款游戏的艺术风格说起来有些抽象,它既可以是一种氛围基调,例如《黑暗之魂》营造出的压抑氛围,也可以是对某种文化元素的使用。例如《对马岛之魂》对日本文化的运用、《赛博朋克2077》对赛博朋克的诠释等等。 为了将游戏的艺术风格设计得更加鲜明,许多主机游戏经常专注于打磨呈现某一种文化。而像《守望先锋》《星际战甲》这样全球运营的多人游戏,走得却是另一条路——更多地着眼于不同文化之间的融合。当一款游戏选择这条路时,如何在游戏原有的系统上,融 ………………………………

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