主要观点总结
文章介绍了游戏《黑神话:悟空》的发布及其背后的故事。包括冯骥带领游戏科学公司制作这款游戏的过程、遇到的挑战以及游戏发布后的反响。同时,文章还探讨了游戏产业的一些话题,如国产游戏的崛起、资本对游戏产业的影响等。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《黑神话:悟空》的发布及影响
游戏《黑神话:悟空》由游戏科学公司制作,在发布后全球范围内都引起了巨大的关注和热议。这款游戏的高质量和高人气证明了国产游戏的实力和潜力。
关键观点2: 冯骥和游戏科学公司的经历
冯骥是游戏科学公司的创始人,他带领公司克服了诸多困难,包括资金、人才和市场压力等,最终成功推出了《黑神话:悟空》。他的创业经历和游戏开发的坚持为国产游戏产业带来了希望。
关键观点3: 游戏产业的挑战与机遇
随着《黑神话:悟空》的成功,人们开始关注游戏产业的发展趋势和机遇。同时,资本的影响、产品创新、市场竞争等也是游戏产业面临的挑战。
文章预览
作者 |陈凌之 编辑 | 优优 《黑神话悟空》出世 8月20日这天,北上广深的许多大公司领导突然的收到了大量的下属病假或事假申请流程,甚至有些懂事公司干脆给员工准假一天。 早上10点,随着《黑神话:悟空》的正式发布,它的热度在所有平台以神舟飞船的速度迅速破圈,知乎热度半日突破4000万,超过哈马斯领导人被暗杀的顶峰流量,所有人都在纳闷: 一款游戏而已,何以在互联网内激起冲天的浪潮。 新华社《扬声》 同时,新华社也发布了对《黑神话:悟空》主创冯骥的专访,这是官媒首次以如此谦虚的姿态来请教一个游戏公司。在游戏科学的办公室内,冯骥和官方媒体当红记者张扬谈笑风生,一同体验国内首款3A大作。 许多玩家在弹幕里调侃,冯骥不像是个42岁的中年男人,反倒像32岁,比十年前离开腾讯时显得更加年轻了。 随着《黑神
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