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那个扬言1年要做1000款游戏的上海大佬,不只想“赚大钱”?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-09 19:50

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“让天下没有难做的游戏。” 文/以撒 & 秋秋 “我们对于营收没有预期,但我们希望大概花一年多时间,做到1000款产品的规模。” 前一阵,Unity中国发布了面向中小开发者的游戏发行计划。而Unity中国产品副总裁王巍说的这句话,让不少人听了都有点吃惊。 看起来,Unity做这件事似乎很合理。因为作为开发工具和平台,Unity在中国拥有超过350万的注册用户,全球一半以上的游戏都是用它开发的。对中小团队来说,Unity也是引擎中最合适的选择之一。要说还有谁能触及这么多中小开发者,可能也只有Unity了。 但惊的是,即便是以发行小游戏为主,1000也是个相当大的数字——从第三方数据来看,近几月在投的微信小游戏总数也不过6000款左右。更别说Unity还要给1000款入选游戏,提供测试投放资金、合规化服务、全流程研发/推广支持……想想就是个颇劳心 ………………………………

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