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提起腾讯游戏当下的核心战略,长青可能是立刻浮现于脑海的词汇。 从去年首次提出,到今年前三季度都保持增长(特别Q3本土市场恢复双位数增长),长青这个词或者说长青游戏战略与腾讯游戏牢牢绑定在一起。 然而长青只是腾讯游戏作为整体的主线,旗下不同工作室和团队依然走出了自己的道路。 长线发展的主干道 在今年腾讯一季报发布后的电话会议上,有分析师提问「如何看新游戏的发布策略?」。 腾讯的首席战略官詹姆斯·米歇尔是这么回答的,「游戏行业对于新品来说是一个具有挑战性的行业,每一款新游戏不仅要与同时期发布的其他新游戏竞争,还要与市场上进化为长青游戏的那些最佳游戏进行竞争。我们的对策是,不断提高推向市场的新游戏之标准,并且专注于数量更少但规模更大、质量更好的新游戏,推向市场的每一款新游戏都有
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