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为移动平台开发游戏时最常见的需求之一是确保游戏的下载大小和移动设备上的存储大小。虚幻引擎 5 可以进行调整以显著减少包体大小。本文列出了一些可以实施以减少游戏大小的程序。 出于本文的目的,我们将使用 Cropout 示例项目 。这是一款跨平台游戏,也适用于移动设备。 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/cropout-sample-project 空包体 下载大小:75.1 MB 存储大小:196 MB 虚幻引擎 5.4 上的一个空白项目打包,部署到 Android(ASTC 压缩),最终下载大小为 75.1MB,在 Android 设备上的存储大小为 196MB。我们可以进一步减少这个大小。 Cropout 示例项目的开发包 下载大小:218 MB 存储大小:662 MB 在创建 Cropout 示例项目的开发包时,我们最终得到 281MB 的下载大小和 662MB 的存储大小。开发 包 有额外的库,这会增加 包 的大小。顾名思义,开发 包
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