今天看啥  ›  专栏  ›  游戏研究社

《宇宙机器人》制作人分享开发心得——“少即是多”

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-11 23:57

文章预览

Nicolas Doucet是索尼旗下Team Asobi工作室的总监,同时也是不久前发售的《宇宙机器人》的制作人,这款PS5独占游戏此前获得了不俗的评价,至今仍是今年媒体评分最高的新作。 而游戏里巧妙安插的各类彩蛋,都来自于曾在PS平台上发售的游戏,恰到好处地总结了正值创立30周年的Playstation一路走来的历程。 前两天的 文章 中,我们也分析了这部游戏对于彩蛋和玩家情怀的运用,到底有哪些独到之处。 除了参与游戏制作, Nicolas也热衷于分享他对于游戏行业的看法,比如在《宇宙机器人》发售后,他就曾在采访中提到这是一款基于“小而美”理念制作的作品,拒绝填塞一些拉长游戏可玩时间但会令玩家感到枯燥的内容,得到不少玩家和业内人士的认同。 前段时间,我们也在东京电玩展上采访到了Nicolas,就这些问题以及《宇宙机器人》现有的游戏体验究 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览