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我理解的休闲游戏(全系列索引)

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2024-10-14 15:44
    

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从 2018 年起, 我一直在休闲游戏领域深耕。 想做好休闲游戏,首先要定义什么是休闲游戏。只有获得了 清晰的定义 ,我们在讨论休闲游戏时,才不至于出现「鸡同鸭讲」的情况。这会浪费大量时间,无助于提升效率。 以下是我近 四年多 所写的多篇与休闲游戏立项、运营相关的文章,索引在此,方便查阅。 我理解的休闲游戏系列(上中下共3篇) 我理解的休闲游戏(上)——平台如何定义休闲游戏 我理解的休闲游戏(中)——超休闲、小游戏、轻中重度、独立游戏 我理解的休闲游戏(下)——超休闲和小游戏教给 SAGI 的知识 休闲游戏立项(2篇) 休闲游戏立项方法论 休闲游戏立项:2D还是3D 休闲游戏运营相关(5篇) 休闲游戏开发者需要刻意锻炼一秒变小白的能力 SAGI 的不传之密:休闲游戏运营及变现案例分享 SAGI GAMES曾嵘:国内海外如何做好 ………………………………

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