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《黑神话:悟空》背后的“动作捕捉”技术

CHINADAILY  · 公众号  · 时评  · 2024-09-01 10:34

主要观点总结

文章介绍了中国自主研发的高成本、大规模、高质量独立游戏《黑神话:悟空》如何使用前沿动作捕捉技术将现实世界的武术融入游戏。通过动作捕捉技术,专业特技演员的动作被记录下来,转化为虚拟数据并呈现在游戏角色中。来自山东的尹凯是游戏动作捕捉团队的一员,他接受了大部分游戏主角的动作工作。游戏主角基于中国古典小说《西游记》中的孙悟空角色。游戏受到游戏玩家和几家知名游戏发布平台的高度评价。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:悟空》是中国首款使用前沿动作捕捉技术的高成本、大规模、高质量独立游戏。

动作捕捉技术用于记录专业特技演员的动作并将其转化为虚拟数据,呈现于游戏角色中。

关键观点2: 尹凯是游戏动作捕捉团队的一员,他参与了游戏主角的动作捕捉工作。

尹凯受武侠电视剧明星如成龙、李连杰的启发,从小就开始练习武术,并在上海体育学院专攻武术表演。

关键观点3: 尹凯将中国武术和传统戏曲的元素融入战斗场景,使战斗场景在技术和艺术上更加引人入胜。

他通过微妙的身体动作来表达角色的不同特点,并仔细观察和模仿以生动地呈现游戏主角的动物性和智慧。

关键观点4: 《黑神话:悟空》受到游戏玩家和几家知名游戏发布平台的高度评价。

自发布以来,游戏已在游戏界引起轰动,并在发布后三天内在所有平台上售出超过1000万份。一些著名的游戏发布平台赞扬了游戏的各个方面。


文章预览

Light attack, heavy attack, dodge, immobilization, and transformation... as millions of Black Myth: Wukong players fight their foes with unrestricted combos of skills and abilities, many may wonder how these eye-dazzling moves were made possible. ▲ Yin Kai (R) adjusts his movements under the instruction of a motion capture crew member at a workshop in Shenzhen, South China's Guangdong province, Aug 28, 2024. Photo/Xinhua Considered China's first homegrown high-cost, high-volume, high-quality stand-alone title, Black Myth: Wukong is deeply invested in the usage of cutting-edge motion capture technology to incorporate real-world martial arts into the game. ▲ Yin Kai works at a motion capture workshop in Shenzhen, South China's Guangdong province, Aug 28, 2024. Considered China's first homegrown high-cost, high-volume, high-quality stand-alone title,  Black Myth: Wukong  is deeply invested in the usage of cutting-edge motion capture technology to incorporate real-world martia ………………………………

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