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过去多年来,《怪物猎人》系列一直在逐步为玩家提供更加开放的世界探索和战斗体验。 作为这个经典狩猎动作游戏系列的新作,《怪物猎人: 荒野》(Monster Hunter Wilds)将带来该系列迄今为止最重大的变化。 继《怪物猎人:世界》取得巨大成功后,卡普空打算让《怪物猎人:荒野》颠覆既有架构和流程,成为系列历史上的第一款开放世界游戏。按照卡普空的设想,玩家与怪物之间的激烈战斗将会在一个更具活力、彼此关联的世界中进行。另外,与系列前作相比,《怪物猎人:荒野》的生态环境更加恶劣,玩家随时都有可能遇到体型巨大的怪物。 2024年夏日游戏节活动期间,外媒Game Developer记者观看了《怪物猎人:荒野》的一段20分钟的闭门演示,还采访到怪猎系列的制作人辻本良三、执行总监兼美术总监藤冈要(Kaname Fujiok),以及游戏总监德田优也(Yu
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