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路在脚下丨对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路

机核  · 公众号  ·  · 2024-09-22 19:31

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↑↑星标“机核”不迷路 “黑神话”的美术是如何被创造出来的? 作为2024年最具话题性的游戏,《黑神话:悟空》里的美术带给每位玩家的感受都是复杂的:瑰丽、庄严、真实、雄浑、复杂、细腻……高度一致的风格化表达、庞大的系统工程、还原度极高的古建筑与雕塑、丰富的视觉体验,共同构成了这部作品最重要的环节。 每个玩家都想知道:《黑神话:悟空》的美术是如何被创造出来的?有哪些不为人知的台前幕后奠定了它的基础?游戏科学的美术团队都做了哪些具体的工作?我们该如何展望中国游戏的未来? 法本从心生,还是从心灭。 生灭尽由谁,请君自辨别。 既然皆己心,何须别人说? 只须下苦功,扭出铁中血。 游戏科学与机核共同奉献,GSENSE 即视拍摄制作,TapTap 社区倾情支持,《黑神话:悟空》美术开发纪录片《路在脚下:对 ………………………………

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