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等你点关注都等得长猫了 欢迎关注“游戏寿司” 本公众号的主旨是 发布游戏深度研究和日本游戏市场分析的原创文章 ,欢迎关注~ 微博名称:游戏寿司 微信公众号ID: gamesushi 微信号ID:hebeihang 知乎ID:寿司君 《艾尔登法环:黄金树幽影》自从6月21日发售以来已经有五天了,其steam上的评价也从首日的“好评如潮”降至“褒贬不一”,国区更惨,是“多半差评”。 差评理由主要集中在“数值”“探索奖励”和“地图”三个方面。 其中探索奖励和地图这两点,笔者恰好在以前的文章中有谈过: 探索奖励 探索奖励是《艾尔登法环》本体做得很好的地方,比起育碧开放世界游戏给的仨瓜俩枣, 《艾尔登法环》的奖励更有价值,能驱动玩家去探索。 本体能做好的,DLC没做好,该骂。 这个很有可能是DLC团队没有深刻学习本体开发理念导致。 地图 在
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