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导入自定义并交换

虚幻引擎  · 公众号  ·  · 2024-09-12 09:00
    

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介绍 本教程通过一个演示项目说明了交换框架的用法。该项目包含几个示例,涵盖了自定义或扩展导入过程的各种方法。 它表明: 如何制作和使用自定义管道:C++、蓝图或python; 如何在导入过程中修改出厂设置或资产; 如何创建新的转换器和工厂来支持新的文件格式和新的虚幻对象; 先决条件 Visual Studio 和 Unreal Engine 的安装。 无需特定知识来运行样本,但能够很好地掌握 Interchange 概念,以便深入研究样本。 设置并启动项目 打开项目 将档案解压到适当的文件夹中 生成解决方案。右键单击项目文件,然后选择“生成 Visual Studio 项目文件” 将其切换为使用您想要的 UE 版本 生成解决方案 在 Visual 中打开生成的解决方案 构建开发编辑器 执行 InterchangeDemo 项目内容 该演示项目由多个示例组成,这些示例分组在一个InterchangeCustomization插件内: 4 条管 ………………………………

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