主要观点总结
本文主要回顾了中国漫画行业过去十年的发展,并探讨了面临的挑战和未来的可能性。文章提到了中国漫画经历了多次兴衰周期,目前正在面临短视频和其他媒介的竞争压力。文章还讨论了漫画行业的特殊性,包括创作过程的挑战和行业与读者快速变化的关系。最后,文章强调了漫画行业的出路不在于缅怀过去,而在于找到适合本土市场的内容和形式,并总结了从业者面临的挑战和问题。
关键观点总结
关键观点1: 中国漫画行业的发展历程和面临的挑战
过去十年,中国漫画行业经历了多次兴衰周期,目前正面临短视频和其他媒介的竞争压力。行业需要找到新的突破,包括社交媒体上的流量曝光、触达潜在受众、建立创作者与平台的信任关系等。
关键观点2: 漫画行业的特殊性
漫画创作高度依赖个人,是「最小规模」的「大众创作」。每次剧变也伴随着主流创作模式、题材和读者群体画像的切换和割裂。行业面临从小规模生产、类型化跟风泛滥、圈层割裂等问题。
关键观点3: 漫画行业的未来可能性
虽然面临挑战,但漫画行业依然具有巨大的潜力。关键在于找到适合本土市场的内容和形式。漫画作为一种“性价比”极高的视觉叙事形式,依然是IP开发链路上较低成本的视觉化形态,同时也是创作者快速迭代、创新表现的理想媒介。
文章预览
作者 / Pel 排版 / Enclave “当曾创造奇迹的漫画公司,走到了第十个年头——随之而来摆在平台面前的难题,让所有从业者们苦苦思索和探寻” 2024被视为“二次元经济”再度崛起的一年,ACG衍生品市场受大众关注,越来越多“谷子”商铺进驻商场,成为新一轮零售消费的突破口。然而也不难发现,那些线下二次元顶流IP,仍以日本漫画或二次元游戏居多——所谓“国漫崛起”归来半生,本土漫画IP却依旧是谷店漫展的少数派。 线下场景仅是冰山一角。 对许多从业者而言,过去几年堪称国内漫画行业的“冰河时期”。 网络漫画平台 有妖气 关停、老牌漫画杂志 《知音漫客》 休刊、各大平台增长率下滑、小工作室倒闭、创作者压力增大……2024难得出圈的本土漫画相关事件,竟是上一辈某头部工作室被控诉劳动环境,实在令人唏嘘。 寒气也日渐传
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