今天看啥  ›  专栏  ›  游戏研究社

日本COSER拔不出大师剑,引来樱井政博亲自指导

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-11-15 23:46

文章预览

最近,日本COSER Sakigake分享了一段cos《塞尔达传说》林克的视频,试图复刻游戏中林克经典的拔剑动作,然而在实际操作中,由于大师剑过长,Sakigake反复尝试都没能将剑顺利拔出,只能留下一句“没办法,我会多多练习”的配文以示无奈。 这段视频在推特迅速传播,截止到目前已经收获超过7000万次浏览和4万转发,同时引来不少业内人士分享游戏开发中拔剑动作的设计经验。 比如曾参与过《RWBY》制作,现在创办了独立工作室DillonGoo Studios,为《原神》《战双帕弥什》等不少作品制作过动画的Dillon Gu就坦诚表示,事实上3D游戏中的拔剑动作一直以来都在“欺骗观众”。 “作为一名动画师,我为我们做的误导而道歉……多年来我们一直在3D动画领域欺骗观众” 随后Dillon Gu在自己的推特分享了一段拔剑出鞘的演示动画,可以看到剑身末端是穿模而出的 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览