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《Blender与科学可视化》连载之(五)

3D科研绘图  · 公众号  ·  · 2025-01-07 11:00
    

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《Blender与科学可视化》by 李浩东 作者简介: 复旦大学高分子化学与物理专业博士,杭州思斐迩科技有限公司联合创始人兼设计总监,现为中国科学技术大学艺术与科学研究中心特任副研究员。主要研究方向:自然科学可视化、分子结构可视化、计算机算法艺术。原创科研绘图教程总阅读量过百万,可视化作品入选Nature、Nature Catalysis等数十种知名SCI期刊封面。代表作有《3D科研绘图与学术图表绘制》、ChemBlender分子可视化插件。 往期链接: (一)Blender软件界面介绍 (二)Blender 3D视图和对象基本操作 (三)网格对象及其数据 这一小节是之前 网格对象及其数据 没有写完的内容,认真学完这两节内容后,你的多边形建模基础理论知识就具备了。 二、基于四边形面的网格拓扑 多边形建模是计算机图形学中最常见的三维建模方法,它使用顶点、边和面 ………………………………

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