主要观点总结
本文介绍了米哈游创始人蔡浩宇带领的创业公司Anuttacon发布的新作《Whispers From The Star》的相关情况。该游戏展示了AI与游戏结合的尝试,具有新颖的互动方式,如语音交互和AI驱动的角色交互。然而,也面临着一些问题,如是否适合所有玩家以及服务器算力的要求等。文章分析了该游戏的关键点和局限,并指出蔡浩宇并未创造一款颠覆性的产品,而是尊重传统游戏设计框架的同时尝试融入AI技术。
关键观点总结
关键观点1: 游戏发布与背景介绍
米哈游创始人蔡浩宇带领的Anuttacon公司发布了新作《Whispers From The Star》,展示了AI技术与游戏的结合。
关键观点2: 游戏的主要特点与创新
游戏具有新颖的交互方式,如语音交互和AI驱动的角色交互。角色声音和面部动作表现突出,展示了较高的技术实力。
关键观点3: 游戏的局限和问题
游戏面临着适合玩家群体的问题,可能更吸引小众或偏向独立游戏的用户。此外,服务器算力的要求更高,可能带来卡顿现象。角色四肢动作的呈现尚未达到公开展示的标准。
关键观点4: 关于蔡浩宇和游戏的评价
蔡浩宇对游戏内容的重视和对传统游戏设计框架的尊重被强调。他并未创造一款颠覆性的产品,而是在尊重传统设计的基础上尝试融入前卫的AI技术。
文章预览
作者 / Soda 3月15日,米哈游创始人蔡浩宇带领的创业公司Anuttacon正式发布了新作《Whispers From The Star》 (《星之低语》) 的首支预告PV,并同步启动了封闭测试的公开招募。 从招募页面的配置要求可见,此次测试仅面向iPhone 12及以上型号的iOS设备持有者,如此严苛的设备门槛暗示着产品仍处于技术验证阶段,距离真正的大规模测试尚有距离。 有意思的是,米哈游的忠实粉丝与批评者们难得共同保持了理性的同时,在AI前沿的互联网爱好者彻底陷入的疯狂,在他们看来,“原神之父”蔡浩宇带着北美技术天团交出首份AI作业,其技术探索本身为AI行业注入了一针强心剂,“AI Agent即将迎来《原神》级核弹”的声音纷至沓来。 但剥开概念包装看本质,《Whispers From The Star》更像是蔡浩宇团队为展示AI技术成果打造的游戏小品。 游戏本
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