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Chaos Panel Cloth - 数据流和碰撞更新(5.4) 这是测试版功能。您需要加载必要的插件(见下文)并重建虚幻引擎才能使用本教程。 加载插件 在虚幻引擎中,首先确保您已为 Chaos Cloth Asset 加载了正确的 Beta 插件以及 Chaos Cloth Asset Editor。如果出现提示,请重新启动编辑器。 以下内容包括有关 5.4 中引入的新节点以及可用于 Chaos 布料模拟的更新节点的一些详细信息。本文档旨在作为 Chaos Panel Cloth - 编辑器演练和更新 (5.4) 的配套参考。 文档与教程 Chaos Panel Cloth - 编辑器演练和更新 (5.4) https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Mpze/unreal-engine-panel-cloth-editor-update-walkthrough-5-4 5.4 数据流节点更新 以下内容包括 5.4 中布料数据流的新节点和工作流。 代理变形器节点 如演练中所述,代理变形器是一个新节点,用于将渲染网格(驱动)绑定或包装到模拟网格(
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