主要观点总结
《曼尼汉堡店》是恐怖游戏作者Bonesaw的作品,意外在中国获得巨大热度。游戏抽象的人物形象和独特的故事情节引发粉丝创作热潮。作者面临如何将同人热度变现的问题,但表示会忠于自己的风格,坚持做游戏开发。
关键观点总结
关键观点1: 《曼尼汉堡店》意外在中国走红
恐怖游戏《曼尼汉堡店》的作者Bonesaw没预料到游戏在中国会如此受欢迎。B站关于游戏的视频播放量极高,各种二次创作也层出不穷。游戏在Lofter热搜榜上也排名靠前。
关键观点2: 游戏特色与同人创作
《曼尼汉堡店》的游戏玩法简约,以探索、解密、躲避潜行为主。故事带有克系风格,游戏中的角色形象别致,身体和脑袋像《我的世界》一样方正,人物面部在拟真和抽象之间摇摆不定。这种抽象风格也激发了粉丝的创意,产生了大量二次创作。
关键观点3: 作者Bonesaw的挑战与困境
Bonesaw面临游戏销量与同人热度不匹配的问题。他积极回应粉丝,但也面临盗版商盗用游戏素材的问题,对此他感到束手无策。他还面临如何变现同人热度的问题,与另一位设计师合作开了一家网购店。他表示希望未来能继续安心做游戏开发,并攒钱住进一间安静的公寓。
关键观点4: 独立恐怖游戏的共性与《曼尼汉堡店》的特殊性
独立恐怖游戏通常具有独特的人物设计和相对空白的故事背景,给同人作者足够的创作空间。《曼尼汉堡店》的特点也不例外,但其独有的抽象风格和对低龄受众的吸引力是其特殊的案例。作者Bonesaw表示会坚持自己的风格,同时也在考虑如何更好地回应粉丝的期待。
文章预览
恐怖游戏《曼尼汉堡店》的作者、生活在加拿大的Bonesaw,完全没预料到自己的游戏会这么火——尤其是在中国。 B站上关于这个游戏的视频播放量高到夸张,各种二创视频也不遑多让。 甚至打开Lofter的热搜榜,也能看到《曼尼汉堡店》赫然排在前列。 要说这些二创的最特殊的地方,就是在评论区里总有人留言说“诈骗”——如果是只看过这些二创的人,多半会将《曼尼汉堡店》想象为一个情节浪漫的游戏,讲述两名主人公在汉堡店里的相遇相知,但要是真去玩了这个游戏,就会发现完全不是那么一回事, 《曼尼汉堡店》于去年10月发售,玩法内容可以用“简约”来形容,按照提示探索、解密、躲避潜行,整体流程不过两小时。 游戏的故事带有些克系风格,但整体不难理解。主角因故漂流到一座小岛上,饿到奄奄一息时一家汉堡店凭空出现,男主
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