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, 时间过得很快,今年已经是TapTap举办的第五届游戏发布会了。从去年开始,TapTap已经将“发布会”升级为了“游戏节”,其中包含“游戏发布会、抢先畅玩、大派福利”三大板块,只不过“发布会”无疑依然是整个夏季活动中的扛把子。 从活动的更替大家能看出来,这场TapTap一年一度的产品展示活动,走的一直就是更亲民的玩家路线。 从举办之初开始,发布会一贯的实机播片为主,高信息密度且“不画大饼”的特点就已经吸引到了不少玩家;而这两年除了内容优势外,形式上的创新也让“游戏节”成为了暑期档玩家热议的话题之一。 就像这次,活动现场上出现最频繁的元素就是“冰块”,各种厂商的游戏Icon和logo被冻进冰块中展示,另外此前官方收集到的玩家心愿、游戏反馈最后也以冰块保鲜的形式送给了游戏厂商。 相比于平时充斥着抽象梗
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