主要观点总结
本文是一个关于在Cinema 4D 2024.4中如何使用粒子和捕食者猎物修改器创建体积变形效果的教程。Nosan代表Maxon培训团队进行介绍。
关键观点总结
关键观点1: 教程内容概述
文章介绍了如何在Cinema 4D 2024.4中使用粒子和捕食者猎物修改器创建体积变形效果,包括开场介绍、动画场景设置、粒子发射设置、发射器配置、粒子分布、捕食者-猎物系统、动画效果调整、摩擦力应用、条件控制等方面。
关键观点2: 粒子发射和捕食者猎物系统的应用
教程中详细阐述了粒子发射器的配置,包括设置为体积模式、体素大小、每帧发射的粒子数、生命周期等。同时,介绍了捕食者-猎物系统的应用,如何通过调整系统参数控制粒子吸引效果,使粒子在形变过程中更有序。
关键观点3: 教程观看方式和资源获取方式
读者可以通过访问B站观看高清教程,或者下载全集资源。此外,还介绍了网站会员的获取方式和VIP专区的资源。
文章预览
在这个快速提示中,Athanasios“Noseman”Pozantzis(@nosemangr)将向您展示如何使用粒子和捕食者猎物修改器创建体积变形效果。 录制于Cinema 4D 2024.4 视频内容概述 开场介绍 : Nosan代表Maxon培训团队进行快速教程介绍。 动画场景设置 : 展示文本在帧100时从"volume"变化到"morph"的过程。 通过关键帧动画实现文本的形变。 粒子发射设置 : 静态粒子在立方体中发射,立方体包围文本。 粒子不能直接被体积吸引,但可以间接实现。 发射器配置 : 创建网格发射器,设置为体积模式,体素大小为2。 每帧发射10,000个粒子,生命周期为2帧。 粒子分布 : 粒子在对象体积内生成,使用捕食者-猎物系统吸引粒子。 捕食者-猎物系统 : 将一个粒子组设置为捕食者,另一个设置为猎物。 调整捕食者半径为75,以吸引粒子。 动画效果调整 : 通过调整捕食者-猎物系统参数
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