主要观点总结
文章主要讲述了Roblox在AI游戏生成方面的最新进展和布局。该公司计划推出一款3D基础模型,创建者仅需文本提示即可完成游戏3D场景的制作。此外,Roblox还展示了其AI在虚拟世界中的样子,并已经开始在内部开发测试AI工具来帮助游戏开发者轻松地创建3D资产。副总裁和CEO也分享了对未来目标和AI在游戏行业中的作用的看法。
关键观点总结
关键观点1: Roblox推出3D基础模型,创建游戏3D场景更加便捷。
该模型能够通过文本提示生成3D场景,计划开源供开发者使用。它将通过多模态技术,允许开发者通过文本、视频和3D提示来推动3D生成。
关键观点2: Roblox在AI游戏生成方面的布局。
Roblox已经开始了多年的AI游戏生成布局,包括开发测试AI工具和模型,以帮助游戏开发者创建3D资产和代码。该公司还展示了AI在虚拟世界中的样子,并计划推出更多创新工具。
关键观点3: Roblox的目标和愿景。
Roblox的目标是在未来几年内将其在全球游戏市场的内容收入份额提高到10%,并覆盖10亿用户。CEO表示,他们正在迈向一个新时代,开源和社区合作将是实现目标的关键。
关键观点4: AI在游戏行业中的作用和挑战。
AI正在重塑游戏的创作方式,允许开发者通过简单的语言指令生成代码和3D资产。然而,预测3D环境中的下一个方块比预测文本中的下一个单词更复杂,涉及三个空间维度。此外,AI生成的关卡可能缺乏创意和深度,需要人为引导。
文章预览
文章转载于新智元 老黄曾预言,未来5-8年,每个像素都将是生成的,并非渲染的。 没错,我们离AI视频游戏实时生成的未来,近在咫尺。 几周前,谷歌曾发布了首个神经引擎驱动的AI——GameNGen,能以每秒20帧的速度,预测下一帧。 当时就有网友惊叹道,用不了几年,我们就会拥有AI实时生成3A游戏的大作。 恰在一年一度的开发者大会上,世界最大在线游戏开发平台Roblox,宣布计划推出一款3D基础模型。 创建者仅需文本提示,就可以完成游戏3D场景的制作。 从文本、图像、声音生成,到视频、3D资产、场景生成,AI正在重塑游戏的创作方式。 目前,Roblox拥有7950万总用户、超过100万日活用户,未来目标要实现「覆盖10亿用户」。 也就是说,未来10亿玩家都将用上AI游戏,千亿美金游戏产业或被颠覆。 1 AI游戏生成未来,竟是这样的 开发者大会上,CEO Dav
………………………………