主要观点总结
《黑神话:悟空》持续火热,全平台销量突破千万,影响力扩大。游戏联名、线下活动反响热烈。行业人士普遍认为,该游戏对中国游戏产业有巨大冲击,提升了用户审美,加速了市场淘汰。中国游戏市场趋势向多元化发展,单机游戏市场有望扩大。中小工作室需做与众不同的项目,不必盲目追求做大。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话:悟空》销量突破千万,影响力广泛
游戏全平台销量突破1000万套,最高同时在线人数达到300万。海外流水占比约20%,全年销量预期达3000-4000万份。
关键观点2: 游戏联名与线下活动成功
众多品牌与《黑神话:悟空》联名推出产品,线下主题音乐会门票迅速售罄,显示出消费者的高度热情。
关键观点3: 游戏对中国游戏产业有巨大冲击
行业人士认为,《黑神话:悟空》对整个中国游戏产业是一次巨大的冲击,给更多开发者提供了新的发展思路。该游戏的成功也加速了一些质量不高的开发团队的淘汰。
关键观点4: 中国单机游戏市场有望扩大
随着《黑神话:悟空》的成功,国内顶尖制作人对国产单机游戏的未来持乐观态度。预计国产3A游戏市场规模将不断扩大。
关键观点5: 中小工作室需做与众不同的项目
投资人建议中小工作室不必盲目追求做大,而是应该做与众不同的项目,注重游戏品质和创意。不必都挤着去做3A游戏,小而美的公司也是很好的出路。
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图片来源:官网 界面新闻记者 | 崔鹏 界面新闻编辑 | 文姝琪 《黑神话:悟空》带来的热潮仍然在持续。 上周末游戏科学官方宣布,该游戏的全平台销量已经超过1000万套,全平台最高同时在线人数达到300万人。如果按照268原数字标准版的价格计算,这款游戏的收入已经超过26亿元。 8月29日,华泰证券最新研报预期,《黑神话:悟空》首月销量有望突破2000万份(海外流水占比约20%),全年销量有望达3000-4000万份(对应流水100亿-140亿)。 这种巨大的热度在过去一周多时间里,持续向圈外辐射,影响力开始波及很多过去不曾玩过游戏的人群。 一个迹象就是与《黑神话:悟空》联名的产品越来越多。从相关性很高的手柄、显卡和衬衫包包等周边,到传统消费品瑞幸咖啡和稻香村月饼,再到滴滴和海信等品牌的联名活动。这还只是联名成功的案例,那
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