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【游戏杂谈】游戏社交会不会有时候被误解

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2024-12-03 09:27
    

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在很多人通常的印象当中,游戏的社交功能一般被认为能够帮助游戏拉新和留存。理论上,社交功能是可以让用户邀请朋友一起加入,同时用户也会为了维持社交关系而延长使用时间,但有时候并不一定管用。 首先,游戏中还存在那些喜欢独自玩耍的“独狼”玩家。 其次,许多游戏已经对传统的社交模块进行了升级迭代,将“社交”的设计理念转向了“交互”。简单来说,就是将原本的双向沟通变成了单向交互,比如游戏中“加好友只是为了每天点击按钮收取好友点数”的设定这种,就像很多游戏设计点一下好有就可以获得体力,其实这个设计并不存在社交。 一、被误解的知识 笔者通过网上查阅资料、观察一些数据,以及回顾过往的工作经历,发现很多人在谈论游戏内的“社交”内容时,对一些基础知识可能会存在误解。是因为这些知识和“工 ………………………………

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