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题 图 | 《Block Jam 3D》 声明 | 本 文不 含商业合作 作者 | 鳗鱼 Voodoo的转型已经初有成效了。 前阵子Voodoo副总裁Gabriel Rivaud与外媒进行了一次对谈。谈话中透露,Voodoo花了3年时间转型专注混合休闲游戏,去年IAP收入占比达到50%,对比之下超休闲游戏的广告收入仅占25%。 之前比较让人讶异的是,哪怕Voodoo这样的超休闲游戏厂商也不甘心只做免费手游。今年5月份,Voodoo和其他知名公司旗下的多款超休闲游戏一同在Steam上架,售价均为22元。可见,为了改善困境,超休闲游戏厂商们想尽了办法自救。 这些招数仅仅起到辅助作用,转型才是超休闲游戏的主旋律。而在这条道路上,作为领军厂商之一的Voodoo也走过了足足3年。 做混合休闲游戏的2种思路 Voodoo CEO Alex Yazdi自述,公司在2019年就开始意识到超休闲游戏的局限性,并开始留意中度游戏和非游
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