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2024上半年,小游戏收入已经超过了二次元手游

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2024-07-26 21:35

主要观点总结

张毅君在中国国际数字娱乐产业大会上发布了《2024年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,今年上半年我国游戏市场收入和用户规模均增长,其中移动游戏依然占据主导地位。自研游戏在国内市场收入略微下降,但在海外市场增长明显。二次元移动游戏和休闲移动游戏收入同比下降,而小游戏(小程序移动游戏)收入创新高,并连续高速增长。报告还提到了一些高潜品类游戏。

关键观点总结

关键观点1: 国内游戏市场增长

今年上半年,我国游戏市场收入和用户规模均实现增长。其中,实际销售收入同比增长2.08%,达到1472.67亿元;游戏用户规模同比增长0.88%,达到6.74亿的新高。

关键观点2: 移动游戏依然主导市场

移动游戏收入在大盘中的占比略有下滑,但依然以73.01%的收入占比稳居国内游戏市场的主导地位。

关键观点3: 自研游戏市场表现不一

上半年,自研游戏在国内市场的实际销售收入略微下降,但在海外市场增长明显,同比增长4.24%,达到85.54亿美元。其中美、日、韩是主要的出海市场。

关键观点4: 二次元移动游戏和休闲移动游戏收入下降

二次元移动游戏市场和休闲移动游戏市场的收入同比下降,分别减少了5.39%和4.04%。其中内购收入和广告变现收入也有所下滑。

关键观点5: 小游戏(小程序移动游戏)收入创新高

小游戏(小程序移动游戏)上半年收入迎来新高,达到166.03亿元,同比增长60.5%,超过了同期二次元手游的收入。其中内购收入和广告变现收入均实现大幅增长。


文章预览

昨日 (7月25日) ,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海召开的中国国际数字娱乐产业大会上,发布了《2024年1-6月中国游戏产业报告》。 报告显示,今年上半年我国游戏市场收入和用户规模双双增长,其中 国内游戏市场实际销售收入同比增长2.08%,达1472.67亿元 ; 游戏用户规模同比增长0.88%,达到了6.74亿的新高。 其中移动游戏收入1075.17亿元,同比增长0.76%,尽管移动游戏在大盘中的占比略有下滑,但当前依然以73.01%收入占比,稳居国内游戏市场吸金主导。客户端游戏收入同比增长2.49%,达337.63亿元。网页游戏市场规模持续收缩,上半年收入同比下降1.88%,约为23.4亿元。 同时,由于部分头部游戏收入下降明显,上半年我国自研游戏在国内市场的实际销售收入则略微有所下降,约为1177.36亿元,同比降低了3.32%。相 ………………………………

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