主要观点总结
本文介绍了游戏《九条命》的制作人吴小农及其创作历程,以及游戏的核心设定和世界观。吴小农在独立游戏开发过程中面临诸多挑战和困境,但坚持创作并走出困境,成为幸存者。文章还探讨了游戏创作者在创作过程中面临的代价和平衡问题。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《九条命》的设定和世界观
《九条命》融合了科幻和赛博朋克元素,讲述了一场冲破了围剿的孤独幽灵的故事。游戏中的世界是吴小农自己的赛博朋克版‘头脑特工队’,设定和美学与他的个人经历和精神状态紧密相关。
关键观点2: 吴小农的创作历程和困境
吴小农在独立游戏开发过程中面临诸多挑战,包括技术难题、合作伙伴间的沟通问题以及父母的不理解。他曾多次试图与他人分享创意,但最终都以不欢而散告终。他的生活除了游戏创作之外几乎一片空白,感觉自己找不到除制作游戏之外活着的意义。
关键观点3: 独立做游戏的意义与挑战
独立做游戏是一项艰难但快乐的事情,需要许多人的支持。吴小农的作品在被发现时熠熠生辉,但他也面临着如何让更多人接触和理解他的作品的挑战。他感到恐惧和不安,担心无法完成游戏或者外界对游戏的评价不佳。但他的坚持和才能让他成为幸存者,现在他决定继续走下去。
文章预览
在 《九条命》 开场动画中有一句台词:“无论技术发展到何种地步,幽灵仍在游荡。” 在动画的英语对白中,“幽灵”用的是“spectre”而非普通的“ghost”。这个表述用词最著名的出处,来自马克思。 这也正是制作人吴小农为《九条命》定下的基调:这是一个孤独的幽灵,冲出围剿的故事。 点击视频,了解更多 幽灵是孤独的,但幽灵也是坚定的、难以杀死的。 而在 游戏艺术家(东西文娱旗下游戏矩阵) 和吴小农交谈中,也能感受到他自己在游戏中的投射形象。 他是如此的全情投入这款游戏的制作,以至于游戏中的世界完全可以看做是吴小农自己的赛博朋克版“头脑特工队”。而这部游戏的设定和美学,也和他的经历和精神状态息息相关。 一个人,吴小农走了 7年之久,但和他的对话,你仍然可以感受到信念般的坚定。 如今,有越来越
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