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传媒行业2024年中期策略:内容之游戏板块如何看?

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2024-06-16 08:52
    

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华鑫证券2024年5月20日发布《 2024年传媒行业中期策略:科技如剑破晓之锐,内容如甲守夜之固》,以下是有关游戏的主要内容。 2024Q1游戏板块盈利尚未修复 ➢ A股游戏板板总归母利润尚未回暖,纵观2019年至2024年Q1,游戏板块总归母利润峰值为2020Q1的42.1亿元,在疫 情影响周期中,2020Q1游戏板块受益于“第一次宅经济红利”,随后2022Q1受益“第二次宅经济红利”,但弱于第一 次。 ➢ 行业端看,2024Q1中国游戏市场实际销售收入达726亿元(yoy+7.6%)同比略增,但环比略下滑。2023Q3单季度游 戏行业销售收入达到峰值主要得益于暑假季前米哈游的《崩坏:星穹铁道》的推出(2023年4月推出助推游戏行业第二 季度、第三季度的创收),2024Q1后,可关注5月米哈游的新品《绝区零》对游戏总盘的提振。 游戏行业现状及投资如何看?新势力游戏企业产品力持续提 ………………………………

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