主要观点总结
本文介绍了《地下城与勇士:起源》这款手游的火爆情况以及背后的研发公司Neople的拓展战略和产品线。Neople通过不断拓展DNF IP,开发新的游戏和多媒体内容,旨在引领市场趋势而不是顺应。文章还提到了《卡赞》这款新游戏的开发过程和核心优势,以及Neople对于未来DNF IP的规划和投入。
关键观点总结
关键观点1: 《地下城与勇士:起源》手游的火爆情况
今年在国内手游市场表现出色,展现了DNF的强大影响力。
关键观点2: Neople公司的拓展战略
通过开发新的游戏和多媒体内容,积极扩展DNF IP,展示了他们对引领市场趋势的决心。
关键观点3: 《卡赞》的开发过程和核心优势
作为DNF IP下的新游戏,强调了动作性的重要性,并定位与其他动作游戏的差异。
关键观点4: Neople对于未来DNF IP的规划
计划开发多样化的产品内容,包括游戏、动画等,以扩大IP的影响力。
关键观点5: 中韩游戏市场的异同及对游戏厂商的建议
强调不要一直追逐市场变化,而要做市场的领先者,专注于自身擅长的部分,再引领市场的变化。
文章预览
与其顺应趋势,不如自己去引导。 文/九莲宝灯 & 托马斯之颅 假如今年在国内手游市场只有一款新游能叫做爆款,那这款游戏一定是《地下城与勇士:起源》 (《DNF》手游) 。产品自5月上线以来,不仅从未跌出过App Store游戏畅销榜前十,甚至绝大多数时间里,都牢牢占据了前3位。 而和《DNF》手游盛况相呼应,《DNF》端游这侧最近也公布了明年将更新115级版本,重做装备系统,剧情主线也将回归对战使徒「狄瑞吉」,这些新变化,展现出一副即将焕发「第二春」的架势。 DNF两款产品如今的状态,腾讯显然是满意的。但同样开心的,还有《DNF》端手游背后的韩国研发商Neople。 这家韩国大厂Nexon旗下的子公司,说来也有点神奇。他们这么多年来最重要的资产,就是DNF这个IP。你说他们能力不行?《DNF》和《DNF》手游的成功就摆在那里;可你说他们很
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