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18年前的今天,2006年11月19日,作为Wii主机的首发护航游戏,《塞尔达传说 黄昏公主》率先在北美发售了。 作为整个系列最偏写实风格的一部作品,本作的林克和塞尔达造型都成为了系列标杆,甚至如今任天堂在日本线下店里放的林克雕像,也依然是沿用的《黄昏公主》造型。 今天趁此机会带大家一起回顾这部作品,以及聊聊为何她会被许多玩家称作系列最平庸的一部。 早在NGC诞生之初,《塞尔达》新作的计划就已经开始。原本,凭借NGC在当时强大且极为现代化的硬件,它可以实现更加写实的风格。 然而开发组经过预估后,认为凭借当时的条件,如果开发一款写实风格的新作,所需要的工期会长到离谱,因此开发组转而选择了极致的卡通风格,《塞尔达传说 风之律动》(风之杖)因此而诞生。 然而本作极致的卡通风格,也让许多玩家、特别是
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