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荐书《游戏造梦师:游戏策划职业入门教程》

硬派策划  · 公众号  ·  · 2025-02-10 22:02
    

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《游戏造梦师:游戏策划职业入门教程》(以下简称《造梦师》)是一本针对游戏策划的入门级刊物 ,作者在其前言中写道: 本书的内容可能并不像很多专业游戏设计图书那样深入,但我本着“就算完全不了解游戏策划的人也能看懂”的原则,尽量让其通俗易懂。 https://book.douban.com/subject/36709387/ 这个思路让人想起了任天堂前任社长岩田聪的制作标准:希望制作 “无论老幼,任何玩家都不用说明书就能上手”的游戏。本书也如其所说一样,是就算不了解的人看了也能看懂的程度。 整本书大概分为三个部分,分别是 游戏和策划的概述 (第 1 章到第 2 章前半), 策划各个细分职能的介绍 (第 2 章后半到第 10 章), 游戏制作流程的介绍 (第 11 章到第 13 章)。 游戏和策划的概述 在第一部分用最简单的石头剪刀布解释了何为游戏,什么是游戏规则、 ………………………………

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