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我们研究了一下中国动漫游戏IP,这份报告够新、够好懂

第一财经YiMagazine  · 公众号  · 财经  · 2024-07-05 08:58

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你走在地铁里或者商圈里的时候,会不会注意身边路人包上挂着什么? 现在,每个人都有一个自己的“灵魂IP”——你可以买挂件、徽章这类“谷子”,也可以参加音乐会、去主题乐园。 2024年7月4日,《第一财经》杂志携手CCG组委会,在中国国际动漫游戏博览会开幕式现场发布了《中国动漫游戏IP产业报告——“IP大战进行时”》,以此记录我们对中国动漫游戏IP商业模式及消费业态的观察。 △ CCG EXPO 2024 开幕首日现场 PART #1 再定义IP:它比你想得要复杂得多 在今天的数字化时代,IP不仅仅是知识产权的代名词,更是内容商业模式的核心驱动力。 IP的消费市场涵盖了内容版权和衍生品授权,横跨图书出版、游戏、电影、动画、漫画等多种形式。 衍生品则是指实体商品,比如把游戏人物做成挂件和模型,还可以像优衣库的UT一样,把人物头像印到T恤 ………………………………

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