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李洋教授评《黑神话:悟空》:精品逻辑、文化自信与国际视野

长江商学院  · 公众号  · 科技自媒体 游戏开发  · 2024-09-02 14:04
    

主要观点总结

《黑神话:悟空》是一款取材自中国人最耳熟能详的神话故事的游戏,全球范围内都收获了无数玩家的力挺,成为Steam史上在线人数最高单机游戏。这款游戏的影响力远远超出了游戏行业,引发了有关游戏IP对国内消费和文化出海影响的宏大讨论。李洋教授认为,《黑神话:悟空》的成功在于高品质制作水准和精品化内容的示范效应,也是产品主义的回归。它为中国游戏产业提供了启示,并预示着国产游戏出海的新趋势。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:悟空》的影响力及全球热捧原因。

游戏取材自中国人最耳熟能详的神话故事,通过高品质制作水准和精品化内容成功吸引了大量玩家。游戏剧情到技能都暗含着中国人独特的情感联结,文化共情让这款游戏收获了无数玩家的力挺。李洋教授认为,《黑神话:悟空》的成功在于坚持产品为核心的经营和营销思维,高品质的制作和精美的视觉效果,以及独特的传统文化元素。

关键观点2: 《黑神话:悟空》对国产游戏产业生态的启示。

《黑神话:悟空》的成功让国产游戏产业看到了希望,启示产业要坚持产品为核心,把产品做到极致,才能吸引和留住客户。同时,游戏行业应借鉴其成功经验,探索新的创新发展方向,如数字化传播、跨文化创作等。

关键观点3: 《黑神话:悟空》为什么能成为全球“顶流”及国产游戏出海的新趋势。

《黑神话:悟空》之所以能成为全球“顶流”,是因为它借助国民经典IP《西游记》的影响力,通过独特的传统文化元素提升了中国国际影响力。同时,游戏的海外版本翻译非常地道、亮眼,传递了孙悟空的各种情感和价值观。此外,中国游戏行业的出海趋势在于用国际化视野的语言与海外用户交流,尊重原著的同时适应不同文化背景和审美习惯。


文章预览

备受期待的“国产3A游戏之光”《黑神话:悟空》于8月20日正式上线发售,随即登顶微博热搜第一,上线一小时内steam 在线人数便已突破百万,成为Steam 史上在线人数最高单机游戏。 在2024年8月6日至13日的周销量榜中,《黑神话:悟空》位列全球周销量冠军,并在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等12个地区霸榜。 这款游戏取材于中国人最耳熟能详的神话故事,从剧情到技能的满满元素暗含着中国人独特的情感联结,文化上的共情让《黑神话:悟空》收获了无数玩家的力挺。有人将《黑神话:悟空》之于中国游戏行业的意义,比作成“流浪地球之于中国科幻电影”,在一定程度上代表着中国本土开发商在全球舞台上具备的顶级游戏工业化水平。 声量与流量接踵而至。据不完全统计,包括英伟达、海信、联想、滴滴青桔、瑞幸咖啡、京东 ………………………………

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