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在本报告中,Sensor Tower、IDC和Mistplay三方合作对游戏行业进行了全面的分析。我们认为,在科技行业持续收缩、经济不稳定和竞争加剧的背景下,移动游戏仍然是最具机会的游戏市场。 根据我们与IDC的预测,2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美元,其中有约50%来自移动游戏,表明该市场依然在游戏界占据主导地位,因为主机游戏、PC/Mac游戏和掌上游戏机的占比分别只在25%、24%和1%左右。用户支出方面,移动游戏在2023年的表现很不好,但目前已经出现了触底反弹的迹象。随着近期多款热门游戏的成功和新游戏的推出,移动游戏的用户支出在2024年有望实现6%的年同比增长,且后续还可能有更长的增长期。本报告将探讨全球游戏市场在2024年的前景,而移动游戏是其中重点关注的方面。 模拟和MOBA游戏推升移动游戏下载量,4X策略游戏引领用户支
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