文章预览
今天我要给大家介绍一个Blender的超神插件——Hair Tool头发建模制作Blender插件!用几何节点和Python,非破坏性地生成发丝。听起来是不是很酷?那就赶紧来看看吧! Hair Tool的神奇功能: 多种生成发卡的方法: 头发系统:基于几何节点的程序化头发生成,适合各种复杂发型(辫子、卷发、朋克风等)。 引导网格(网格表面):重写为新发曲线,最佳选择是长发发束建模,现在在HTool 3.x中。 追踪网格:非常适合短至中等长度发型。 交互式梳理:使用粒子头发生成发卡的旧方法,现在被头发系统取代。 画和延长发束:类似于Grease Pencil画图,现在在HTool 3.x中使用新发曲线重写。 短发建模方法:适合短到中等长度的头发,比如动物皮毛和短人类发型。 壳式头发建模:非常适合超短头发(皮毛、地毯),在游戏引擎中设置有点复杂。 功能亮点: 曲线基
………………………………