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撰文:Alonso 封面: 《接线疑云》游戏截图 刻意冗余 (本文包含少量非核心剧透) 模拟探案类游戏就像一部部欲望电影。 何出此言?一方面,那些扑朔迷离的卷宗与精心设计的刑侦模拟,共同释放着某种隐晦的“性张力”,既撩拨起玩家对罪孽的猎奇欲望,又不乏智性层面的诱惑与挑战。 另一方面,符号学大师翁贝托·埃科(Umberto Eco)曾有个幽默的见解:任何文艺作品中,一旦角色从 A 点到 B 点的移动时间超出观众预期,那么这部作品便堪称“利用观众原始本能的欲望电影”。换句话说,衡量一部电影是否具备“欲望”属性,不在于其表面的诱惑程度,而在于作品中“刻意冗余时间”(又名“前戏”)的长短——即导演事无巨细地展现寒暄、驾车、酒店登记等琐事,以拖沓的节奏勾起观众对“正题”的渴望。 在《接线疑云》(The Operator)中
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