主要观点总结
本文介绍了FromSoftware在TGA上公布的《艾尔登法环》销量及其后续产品《装甲核心6》的情况,并重点介绍了FS社推出的新游戏《艾尔登法环:黑夜君临》的相关信息和特点,包括游戏玩法、角色设定和商业化方面的内容。
关键观点总结
关键观点1: 《艾尔登法环》全球销量超过2860万份,带动《黑魂》系列销量大幅提升。
FromSoftware的《艾尔登法环》取得了巨大成功,成为全球畅销游戏之一,其销量超过了整个《黑暗之魂》系列的销量。
关键观点2: 《装甲核心6》未能延续《艾尔登法环》的辉煌,引发玩家对FS社未来的担忧。
虽然《装甲核心6》是FS社推出的新游戏,但它并未能延续前辈们的成功,使得玩家们开始担忧FS社的未来。
关键观点3: 《艾尔登法环:黑夜君临》发布,引发媒体和玩家关注。
FS社在TGA上公布了新游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,这款游戏不是《艾尔登法环》的正统续作或DLC,而是一款多人联机肉鸽大逃杀游戏。其独特的玩法和世界观引发了媒体和玩家的广泛关注。
关键观点4: 《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏设定和玩法特点。
《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏背景与正传几乎没有关联,玩法不再是传统的开放世界探索,而是多人联机肉鸽大逃杀。玩家可以选择不同的角色进行战斗和探索,面对不同的敌人,通过解密、击杀BOSS等方式获取道具强化自身。
关键观点5: 《艾尔登法环:黑夜君临》的商业化策略和制作人介绍。
虽然《艾尔登法环:黑夜君临》是一款服务型游戏,但FS社依然保持买断制收费的机制。新制作人石崎淳也颇受宫崎英高信任,他参与过《黑魂3》《艾尔登法环》的关卡设计。
文章预览
在上周的TGA上,FromSoftware和《艾尔登法环》再一次吸引了全球玩家的目光。首先,FS社公布了《艾尔登法环》迄今为止的销量——全球销量已超过 2860 万份,超过了其发行前整个《黑暗之魂》系列的销量。而由于有《艾尔登法环》的带动,《黑魂》系列的销量已经大幅提升至3900万份。 换句话说,《艾尔登法环》为 FromSoftware 带来了巨大的成功。它在游戏畅销排行榜中位列28位,超过了《超级马里奥:奥德赛》、《GTA:圣安地列斯》和《宝可梦 剑·盾》等游戏。 可惜,在《艾尔登法环》之后,FS社推出的《装甲核心6》并未延续前辈们的辉煌,这家全球知名的动作游戏大厂一样陷入了青黄不接的境地。就在玩家们担忧FS社的未来时,他们在今年的TGA上放出了一个意料之外的惊喜——《艾尔登法环:黑夜君临》。 首先对这款游戏的定位做一下澄清,这不
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