主要观点总结
韩国游戏公司Shift Up近日公布了其今年7月上市以来的首份财报。报告显示,公司在今年第二季度收入大幅增长,创下季度收入新高。除了手游产品外,公司的新单机游戏也表现出色,并计划继续拓展该领域。此外,其他韩国游戏公司也在尝试转向PC和主机单人游戏领域,显示出该市场的潜力。
关键观点总结
关键观点1: Shift Up公司财报表现强劲
Shift Up公司在今年第二季度收入大幅增长,创下新高。手游产品《胜利女神:妮姬》贡献了主要收入,而首款单机买断制动作游戏《剑星》也取得了良好表现。
关键观点2: 《剑星》全球表现突出
Shift Up公司的《剑星》发售两个月内在PS销售超过100万套,并建立了全球IP。该游戏在全球范围内都受到了欢迎,推动了公司的发展。
关键观点3: 其他韩国游戏公司也开始尝试单机游戏领域
其他韩国游戏公司如Cygames和Neowiz Games也开始尝试单机游戏领域,并取得了成功。这表明单机游戏市场具有巨大的潜力和机会。
关键观点4: 从手游到单机游戏的转变需要长期耕耘
成功的手游厂商在转向单机游戏领域之前,往往有对IP长期的耕耘。因此,这一转变不是一蹴而就的,需要厂商在前期进行大量的准备和投入。
文章预览
近日,韩国游戏公司Shift Up公开了今年7月日上市以来的首份财报。 据最新财报,截至今年6月30日,Shift Up在2024年第二季度收入 652亿韩元(合约3.5亿元) ,同比大幅增长65.4%,且创下了公司的季度收入新高。 利润方面,Shift Up在该季度盈利451亿韩元(合约2.4亿元),同比增长49%,净利润达403韩元(合约2.15亿元),同比增长5.1%。 其中,除了长青手游产品《胜利女神:妮姬》贡献了总收入的58.9%,即384亿韩元(合约2.07亿元),Shift Up的首款单机买断制动作游戏《剑星》也立了大功。 Shift Up表示,《剑星》发售两个月,已经在PS销售超出100万套,该季度为公司贡献了 258亿韩元(合约1.38亿元) ,但鉴于和PS商店签署的分成协议,并非所有收入都计入了Shift Up。 Shift Up称,《剑星》“已建立起大型全球IP”,并且后续PC版本正在开发当中。与此同时,公司还
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