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两个女生的150天,从成立工作室到游戏发售

新周刊  · 公众号  · 杂志  · 2024-11-25 15:56
    

主要观点总结

本文讲述了橘子糖工作室的成立及其首款游戏《零和之心》的开发与发布过程。工作室由糖果和Jenny两人组成,她们通过简化流程、高效协作等方式在短时间内完成了游戏制作。尽管面临一些挑战和困难,但她们通过不断学习和改进,对工作室前景充满信心。

关键观点总结

关键观点1: 橘子糖工作室的成立

糖果和Jenny宣布成立橘子糖工作室,仅有两位成员,通过简单的流程快速进入开发状态。

关键观点2: 《零和之心》的开发与发布

橘子糖工作室在成立后迅速投入《零和之心》的制作,通过高效的协作和简单化的流程,短时间内完成了游戏开发并在Steam上发布。

关键观点3: 游戏开发过程中的挑战与经验

在开发过程中,糖果和Jenny面临了游戏定位问题、宣传困难等挑战,但通过不断学习和改进,她们对工作室的前景充满信心。

关键观点4: 销量与未来展望

虽然《零和之心》的销量平平,但糖果和Jenny对工作室的未来充满信心。她们表示将继续努力,通过学习和改进,做出更好的游戏。


文章预览

本文经授权转载自 游戏研究社 (ID:yysaag) 作者:藻起藻睡 今年5月31日,橘子糖工作室宣布成立。 工作室仅有的两名成员,糖果和Jenny坐在镜头前,在自己的视频里面带笑意地公布了这个消息。 (图/bilibili) 宣布成立工作室后的5分钟后,她们马上又地发出了工作室首款游戏《零和之心》的预告。视频的播放量很快突破了5万,这个数字快赶上她们过去10期开发日志的总和,对于一个完全没名气的工作室和一个崭新的游戏来说,已经相当不错。 (图/bilibili) 在评论区的一片期待声中,有玩家询问他们游戏的发售时间,她们只给出了显得不是那么有底气的两个字,年内。习惯了如今游戏开发的漫长周期,在2024仅剩一半的情况下,大部分玩家对游戏能准时上线并不抱太多期待。 而在11月1日,视觉小说游戏《零和之心》正式发售,距离她们宣布成立工 ………………………………

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