1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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运营负责人熟悉非目标用户游戏产品的大路货经验

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-11-08 08:00
    

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有朋友问,作为突然担当大任的运营负责人,该如何在自己不是所负责的游戏品类目标用户的前提下,形成某种能快速指引运营工作“专家视角“? 答:其实 很简单,具象化的行动角度无非以下三点 A,观察存量的源生用户行为。 B,亲身有序有侧重点的体验。 C,阅读他人的数据分析和反馈。 以及持之以恒的按自己方便的方法量化A和B,并尝试把量化的方式去影响团队,形成内部统一认知的某种前提,降低细节沟通时候的成本。 但是以上三点行动,在自己非目标用户的前提下,我一般是先按以下三层依次进行考虑后,再付诸行动: 1,先基于产品和类型本身,基于明确或者模糊的目标。因为业务层面,熟悉产品之前肯定先大概要把握为何如此的大目标是什么(迭代?守成?收益?又或者为了和人才团队构筑长期稳定的关联?),先验性质的去构 ………………………………

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