主要观点总结
本文介绍了关于大模型智能体的实战课程,包括原理、算法、应用场景、代码实战案例等。文章重点介绍了智能体在游戏场景中的应用,包括参与游戏作为玩家、NPC和玩家助手,以及作为游戏辅助的智能体如评论员/复述者和游戏管理员等角色。文章还介绍了智能体在游戏中的创新玩法和带来的改变,以及智能体在不同游戏阶段产生的价值。
关键观点总结
关键观点1: 智能体在游戏场景中的应用
智能体可以作为玩家、NPC和玩家助手参与到游戏中,丰富游戏体验和提升游戏互动性。智能体还能通过生成故事情节、提供游戏辅助等方式,为游戏带来全新的玩法和体验。
关键观点2: 智能体在游戏中的三种参与方式
智能体可以直接参与到玩游戏的过程中,或者作为NPC对话系统、玩家助手等角色起到辅助作用。此外,智能体还可以作为评论员或复述者、游戏管理员等角色,为游戏增添情节和叙事。
关键观点3: 智能体在游戏中的应用价值
智能体能够提升游戏的互动性、丰富度和沉浸感,为玩家带来更加真实、自然的游戏体验。同时,智能体还能帮助玩家解决游戏中的决策问题,提升游戏效率和体验。
文章预览
你好,我是刘强。 本课程是关于大模型智能体的实战课程,包括原理、算法、应用场景、代码实战案例等,下表是本次课程的大纲。本课是第18节,讲解智能体在游戏中的应用。本课约6000字,阅读时长30min。 以下是本次课程的正文: 前面2课我们从个人和企业角度讲解了智能体的主流产品和应用场景。 本节开始我们会基于具体领域来深入讲解智能体在垂直场景的应用,这些场景是智能体的最佳“试验田”。 本节课我们讲解智能体在游戏场景中的应用,目前头部公司已经开始利用智能体技术来创建游戏了。 2024年7月份英伟达在上海举办的RTX 40系列媒体品鉴会上推出了一款由NVIDIA和Inworld AI共同研发的AI游戏Demo——Covert Protocol(见下面图18-1,详细介绍见参考文献1)。在该游戏中,玩家需要通过麦克风和NPC实时语音对话来解锁流程、完成任务。游戏中
………………………………