今天看啥  ›  专栏  ›  南方人物周刊

缔造黑神话——独家专访《黑神话:悟空》制作团队 | 封面人物

南方人物周刊  · 公众号  · 人物  · 2024-08-23 18:47
    

主要观点总结

《黑神话:悟空》是一款以《西游记》为背景的3A大作游戏,其制作历经四年,融合了东西方文化,从人物设计到场景构建都充满了中国元素。游戏的策划、美术、音效等各个方面都经过了精心设计和打磨,力求将传统文化与现代游戏技术完美结合,为玩家呈现一个真实而丰富的西游世界。游戏科学团队在开发中面临着巨大的挑战,包括技术、资金、人员等多个方面,但他们凭借对游戏艺术的执着和对中国传统文化的热爱,最终完成了这部作品。游戏不仅体现了团队的浪漫情怀和工匠精神,也象征着中国游戏工业和文化的一次重大突破。

关键观点总结

关键观点1: 游戏背景与主题

《黑神话:悟空》以《西游记》为蓝本,讲述了西游之后的故事,玩家扮演天命人,为复活大圣踏上冒险之旅。

关键观点2: 游戏制作团队与过程

游戏科学团队由曾参与《斗战神》制作的七人组成,他们在腾讯离职后创立了游戏科学,并决定讲述一个《西游记》完结之后的故事,从2018年开始立项并投入开发。

关键观点3: 游戏特色

游戏融合了东西方文化,从人物设计到场景构建都充满了中国元素,同时注重游戏性和叙事性,力求将传统文化与现代游戏技术完美结合。

关键观点4: 挑战与突破

游戏科学团队在开发中面临了巨大的挑战,包括技术、资金、人员等多个方面,但他们凭借对游戏艺术的执着和对中国传统文化的热爱,最终完成了这部作品,并实现了中国游戏工业和文化的一次重大突破。

关键观点5: 文化意义

《黑神话:悟空》不仅体现了团队的浪漫情怀和工匠精神,也象征着中国游戏工业和文化的一次重大突破,是传统文化与现代游戏技术的完美结合。


文章预览

▲ 2023年8月23日,德国科隆国际游戏展,玩家在游戏科学展台前排队试玩《黑神话:悟空》图/视觉中国 从《西游记》问世那一刻起,那个自宋元时代小说话本里就已反复出现的猴精,正式拥有了一个丰满的文学形象——孙悟空。 其后至今的四个多世纪,伴随无数从《西游记》衍生的小说、戏曲、画本、影视、动画乃至电子游戏,孙悟空逐渐成为这个星球上最知名的神话角色,以及中国人精神世界中最别具一格的图腾。 所以从《黑神话:悟空》立项并进入人们视线那天起,它就不可避免地被寄予远超它本体价值的期望和想象。它被视为一个国家游戏工业能力、艺术审美、文化叙事的一个侧面。在电子游戏成为重要文化载体的21世纪,一个并非理所当然的期待,在今天显得不言而喻:一个伟大的文明,应该有配得上它的伟大游戏。 一个不被看好的团 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览