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腾讯的“败笔”造就了《黑神话:悟空》

环球人力资源智库  · 公众号  · 职场  · 2024-08-23 07:15

主要观点总结

文章介绍了游戏《黑神话:悟空》的火爆背后的一段历史,包括其前身的《斗战神》的失败以及主创团队的出走,游戏科学的成立,以及《黑神话:悟空》的研发和宣传过程。同时,文章也提到了腾讯对游戏科学的投资和支持,以及游戏科学的管理方式和招聘策略。此外,文章还提到了团队管理的重要性,包括关注任务目标的同时也要关注执行目标的人,影响下属的行为和思维方式,兼顾团队的共性和员工的个性化需求。最后推荐了GHR研究院的线下公开课。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:悟空》的历史背景

游戏来源于腾讯的一次失败,但得到了腾讯的投资和支持。其前身《斗战神》曾面临失败,主创团队集体出走成立游戏科学后研发了《黑神话:悟空》。

关键观点2: 游戏科学的管理方式和招聘策略

游戏科学允许员工自带PS5上班打游戏,灵活招聘,用产品展示吸引人才。他们关注员工个性需求,让员工深入产品第一线来打造产品。

关键观点3: 团队管理的重要性

团队管理不仅要关注任务目标,也要关注执行目标的人。要影响下属的行为和思维方式,兼顾团队的共性和员工的个性化需求。文章还推荐了一个线下公开课来提高管理团队的能力。


文章预览

来 源 | 环球人力资源智库(ID:ghrlib) 作 者 | 张翔涛 《黑神话:悟空》有多火,已经不必赘述。 销售额超15亿,上线当天即回本,同时在线人数超220万,以10万天兵天将计,每一人就要面对22只泼猴,有人笑称玩家只顾着自己爽,丝毫没顾及天庭打工人的感受,甚至游戏画面中多源于山西的古建筑直接带动山西高速涨停,一个游戏,如此魔力,令人匪夷所思。 但更多人不知道是,《黑神话:悟空》来源于腾讯的一次“败笔”,可以说没有腾讯当年的失败就没有今天的《黑神话:悟空》,当年腾讯的失败导致关键员工集体出走,几年后腾讯却又成功入股《黑神话:悟空》,其中的曲曲折折,也为管理者们提供了一种全新的思路。 2014年一款名为《斗战神》的网游横空出世,精美的画面,酣畅的打击感,富有意味的人物对话很快对同类型游戏形成降维 ………………………………

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