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关于《黑神话悟空》的某个贪痴癫狂众生相 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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职场杂谈:绝大多数你的管理者,都匹配不起你去追随的这个选择 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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从0到1+与1到100+:小游戏团队创业旅程中猜和解的思维 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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游戏运营新手向:野路子游戏运营强拉某些KPI的小经验 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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审核失败 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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游戏创业3+2,找人、找钱、找方向!再加吃透团队和品类 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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一个老游戏运营对传统slg品类的乐趣认知 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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焦虑?内耗?高不成低不就是部分中小游戏公司老板的必由之路 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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不要吝啬称赞!写在《黑神话悟空》正式发售之前 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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审核失败 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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游戏运营新手向:搞精细化运营时候可以参考的野路子经验 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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审核失败 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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游戏业内的闲扯,研发侧大佬线下复盘游戏研发和团队的真知灼见 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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游戏新手阶段,新手引导相关的一点点理论和实践认知 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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下半场,小游戏初创团队红海市场选哪个品类能突围? 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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人生相谈:明规则与潜规则,给年轻人的一点点泛泛之谈 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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下一个游戏市场开拓门槛最低的地方可能是非洲了 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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审核失败 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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游戏圈小故事之五十:游戏没有正反馈,ai来了也躺平 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · AI 游戏 · 4 月前 · 访问文章快照 |
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好也是一天歹也是一天,野路子的游戏运营请大家乐观对待“垃圾”产品和每一天 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |