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职场杂谈:谈谈空降领导和留任员工这点事 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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从一款《雀神玩消除》谈下我对这类游戏的看法和其他 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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“太好玩了出来就被大厂抄袭了怎么办?”“先不要把游戏做的那么好玩” 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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游戏运营新手向:真人游戏广告投放视频常见要素,前3秒很重要哦 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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非圈小故事10:车上车上车成轟 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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磨练游戏团队很难,但是做不到也确实只能靠运气活——TDS2024现场大会归来的一点吐槽和感想 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 月前 · 访问文章快照 |
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值得推荐:数数科技TDS2024现场益世界黄楷演讲内容手记 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · 互联网短视频 游戏开发 · 4 月前 · 访问文章快照 |
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游戏运营谈设计:核心深度玩法与泛用户受众的平衡 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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作为游戏研发的制作人,需要不需要热爱游戏? 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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小游戏团队现在选择塔防like这个玩法类型还合适吗? 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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游戏运营新手向:对数据敏感是资深游戏运营的核心能力 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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审核失败 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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与游戏无关:网络人际交往的自我保护,远离没有分寸感的陌生人 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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审核失败 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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把人当人说人话,游戏运营视角下私域流量构建与维护前提 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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某些游戏岗位的高溢价:资本纵容下的游戏“成功”团队的完整性幻象 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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游戏内精细化运营用户分层推送礼包的经验之谈 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · 运营 游戏开发 · 5 月前 · 访问文章快照 |
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游戏运营新手向:如何赢得玩家的心 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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审核失败 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |
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与游戏无关:关于微信群聊缺失的禁言与屏蔽,是容易死群的根源所在 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 月前 · 访问文章快照 |